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[PEDIDO] Far Cry

Bases espaciais abandonadas, castelos esquecidos e ilhas desertas são os lugares perfeitos para encontrar encrenca e acabar lutando contra um exército de mercenários e monstros para sobreviver. O ex-agente especial (referido comumente no jogo pelos inimigos como "o cara da camisa vermelha" ) deveria saber disso antes de oferecer carona em seu barco para a jornalista que queria explorar uma inocente ilha paradisíaca. O resultado dessa bagunça é "Far Cry". 

Depois de um confuso vídeo de abertura o jogador se encontra perdido em uma ilha na Micronésia e é atacado por inúmeros mercenários. Do seu lado estão apenas a garota que ele levou até o local e um misterioso benfeitor que fala com ele através de um telefone celular. O que começa como uma luta ela sobrevivência acaba se tornando numa operação secreta para acabar com experimentos genéticos de um cientista louco. 

Sangue novo 

"Far Cry" é o primeiro de uma nova geração de jogos de tiro que promete a maior revolução no gênero desde "Half-Life". Enquanto outros jogos adicionaram tramas mais elaboradas e armas fantásticas, o primeiro jogo da Crytek acumula tudo isso, mas também revoluciona em termos de gráficos e inteligência artificial. Apesar de exigir uma máquina pra lá de potente, o game compensa isso exibindo enormes ambientes externos: água realista, folhagens nas árvores cuidadosamente representadas e, é claro, muitos mercenários. 

Durante o decorrer da aventura o herói terá de dirigir diferentes veículos terrestres e aquáticos, enfrentar monstros gigantes, resgatar e proteger outras pessoas, brincar de atirador de elite e muito mais. A trama é forçada e poderia render um filme de Steven Seagal, mas amarra bem a ação. 

Paraíso tecnológico 

Quem realmente rouba o show em "Far Cry" é o ambiente, que entre restos de uma base japonesa, um caro laboratório e fortes espalhados pelas superfícies irregulares oferecem inúmeras oportunidades estratégicas para vencer os inimigos. Misturado com uma inteligência artificial elaborada e pequenos truques como arremessar pedras para chamar atenção, cada fase do percurso é repleta de desafios para o jogador. 

Infelizmente, a versão comercial do jogo só oferece saves automáticos em determinados pontos da aventura. A Crytek promete corrigir isso com uma atualização que deixará o jogador salvar a qualquer momento, removendo uma das mais frustrantes barreiras do game: ver seu progresso marcado com pouca energia ou perto de um grupo de inimigos. 

Multiplayer funcional 

Apesar de se concentrar na opção de campanha para um jogador, o game oferece algumas opções básicas de multiplayer: as tradicionais modalidades de Deathmatch e Capture the Flag. Elas divertem, mas estão longe de ser o destaque do jogo. Muito mais interessantes são as ferramentas para criação de novo conteúdo, que podem no futuro resultar em MODs de sucesso. 

CONSIDERAÇÕES 
"Far Cry" chega ao mercado em boa hora - como o primeiro representante do estilo de uma nova geração ele está disponível antes de concorrentes de peso como "Half-Life 2" e "Doom 3", ele é uma das melhores opções disponíveis para quem busca emoção segurando uma arma de fogo. Mas o produto não representa a mesma revolução que "Half-Life" realizou em 1998. Quem procura uma nova opção de jogo de tiro e quer saber se seu micro é páreo para a nova geração de gráficos, deve experimentar. 





Brothers in Arms Hell's Highway

Brothers in Arms Hell's Highway é a terceira versão da franquia Brothers in Arms e se trata de um jogo de tiro em primeira pessoa que se passa na Segunda Guerra Mundial narrando os acontecimentos que ocorreram com a 101ª Divisão Airborne dos Estados Unidos da América. O enredo é marcante e quase cinematográfico, ambientando constantemente o jogador com diálogos e cutscenes que demonstram um pouco da angústia e companheirismo entre os soldados dessa divisão. 

Em Brothers in Arms Hell's Highway os personagens são os mesmos combatentes das versões anteriores: soldados corajosos porém com um profundo sentimento de consideração e amizade entre eles. Na prática, um dos momentos em que isso ocorre é quando um aliado é atingido mortalmente por um disparo; em tais ocasiões, o movimento da cena fica em câmera-lenta enquanto o jogador pode ampará-lo e se preparar para vingar a morte desse companheiro. 

Outra novidade é que a visão do personagem conta com a percepção das próprias pernas se o jogador olhar para baixo algo que, apesar de natural, é incomum nos jogos de tiro em primeira pessoa. A jogabilidade conta também com alguns atrativos: agora os civis podem dar dicas aos americanos sobre a posição ou movimentação das tropas inimigas, os combatentes podem se arrastar, tornando-se alvos mais difíceis de serem atingidos, o comandante pode requisitar auxílio aéreo pelo rádio, além de portar armamento pesado, como bazucas. O histórico de cada um dos soldados está bem desenvolvido e esmiuçado, aumentando ainda mais a sensação de imersão e contextualização histórica do jogador.



Configurações:

CPU: Dual core de 2,6 GHz ou Pentium D 925 3Ghz. 
RAM: 1GB. 
Hard Disk: 8GB de espaço livre. 
Placa de vídeo: NVIDIA Geforce 6800 ou or ATI X1600. 





Company Of Heroes: Tales Of Valor

Company of Heroes foi um título de estratégia em tempo real (RTS) que causou estrago em 2006. Oferecendo uma aproximação interessante do gênero com a presença de tanques de guerra impactantes, estratégias elaboradas e missões muito envolventes, o game conseguiu levar vários jogadores a horas de combates furiosos em clima de Segunda Guerra Mundial.

Tales of Valor, a segunda expansão do jogo, utiliza a mesma fórmula do título do original, mas conta com uma série de novidades muito interessantes. Três novas campanhas, três novos modos multiplayer, novas unidades nos modos multiplayer, novos mapas e outras inovações constam neste game que pode ser jogado separadamente de Company of Heroes.

Como de praxe, combates em pequena escala, mas intensamente envolventes. Muita ação aparece nas campanhas Tiger Ace, Causeway e Falaise Pocket. A Tiger Ace, por exemplo, contém um modo denominado "direct fire", no qual o jogador terá a oportunidade de controlar diretamente um tanque King Tiger e relembrar alguns clássicos de games arcade.

Enquanto isso, as novidades nos modos multiplayer são capazes de envolver os jogadores por horas e horas de pancadaria. O "direct fire" está presente no modo Panzerkrieg, enquanto que os modos Assault e Invasion oferecem novos desafios aos fãs de combates militares.





The Lord Of The Rings - Conquest

"O Senhor dos Anéis" é uma trilogia de sucesso nos cinemas e já ganhou várias adaptações para videogames. Agora, com "The Lord of the Rings: Conquest", a produtora Pandemic parece querer colocar em destaque o componente de épico que carrega a obra. Para tanto, escolheu uma fórmula parecida com a de "Star Wars: Battlefront", que coloca em confronto dois exércitos.

O jogador controla um personagem por vez, escolhido entre diversas classes. O guerreiro naturalmente é tarimbado para os combates corpo-a-corpo, enquanto o espião adota uma estratégia de ataque e retirada. Os arqueiros conseguem atacar de longe, assim como os magos, cuja arma principal são os raios.

O modo de campanha acompanha os dois lados do enredo dos livros e dos filmes. Na história dos heróis, o jogador deve ajudar Frodo a cumprir sua missão de destruir o Um Anel. Já a campanha do lado de Sauron traz uma premissa de que o hobbit falhou em sua missão.

Os combates requerem estratégia, pois, se os orcs são presas relativamente fáceis, isso não vale para os temíveis trolls, que podem matar com apenas um golpe. Nesse caso, evitar esses oponentes pode ser uma atitude inteligente. Os olifantes são igualmente difíceis de derrotar, mas é possível escalá-los e acertar-lhes seu ponto fraco. O demônio Balrog também está presente.

Muitos cenários conhecidos estão no game como é o caso dos campos de Pelennor e Minas Tirith. As missões são variadas - nem sempre o objetivo é exterminar todos os oponentes. Numa das primeiras missões, é preciso derrubar torres, que pode ser feito com força bruta ou usando táticas mais sorrateiras.

A campanha pode ser jogada cooperativamente via internet por dois jogadores. Já o modo competitivo dá suporte para até 16 pessoas. Quem já jogou "Star Wars: Battlefront" reconhece facilmente o modo Conquest, no qual duas facções lutam pelos pontos de controle espalhados pelo mapa. Já em Ringbearer, um dos jogadores assume Frodo, que carrega o Um Anel, enquanto os outros tentam encontrá-lo. Por fim, o Stronghold coloca os jogadores para disputar territórios.


Configurações:

CPU: Dual Core 2.4 GHz ou equivalente
RAM: 1Gb
Hard Disk: 6Gb
Placa de vídeo: 256Mb com suporte a Pixel Shader 3.0;





[PEDIDO] Driver - You Are The Wheelman

O que você jogava no ano de 1999 e 2000 no seu PlayStation? Muitos dirão que era Driver - um jogo da Reflections Interactive que estava anos luz da série Grand Theft Auto, pelo menos no que diz respeito a gráficos 3D.

O primeiro Driver foi lançado originalmente em Junho de 1999 nos EUA para o PlayStation da Sony e três meses depois foi portado para PC e Mac. Nessa mesma época, GTA ainda estava em sua segunda versão, nas plataformas PC, PlayStation, Dreamcast e em seguida Game Boy Color.

Diferentes entre si, mas semelhantes em seus conceitos "politicamente incorretos", quem não se lembra também de Carmageddon? A versão PC que chegou em 97 foi pioneira no gênero, enquanto em 1999 (mesmo ano de Driver) Carmageddon foi lançado para PlayStation.

Mas chega de datas e números. Relembre um pouco mais da série Driver, que um dia já foi um dos melhores jogos "18+" do PSone e depois conseguiu misteriosamente naufragar feito o Titanic quando chegou a geração do PS2 em diante.

Ou em tradução livre "Driver: quando tudo começou". Cenários abertos, movimentação livre dentro do veículo, rachas nervosos, policiais em seu encalço, Driver foi sucesso absoluto e revolucionou esses elementos que hoje são tão básicos. A primeira missão acontece dentre de um estacionamento, em que você precisava realizar algumas manobras como dar um 360 graus com o carro e ser reconhecido como "o policial do crime" de nome Tanner.


Configuração:
CPU: Pentium MMX, Celeron, Pentium2, Pentium3, or Athlon processor at 233MHz or higher.
RAM: 64Mb (96MB for 3D Acceleration)
Hard Disk: 500Mb


FIFA Manager 2009

FIFA Manager 09 gives you full control over the management of a football club. You are responsible for the line-up, the tactics and the training of your team as well as for signing the right players, improving the club facilities and the stadium. It is also important that you maintain good relationships with your players, the board, the sponsors and the press. But FIFA Manager 09 goes further.Consistent with the company's improvements on its other football titles, FIFA 2009 exhibited some promising gameplay improvements. Most noticeable is the game's increased responsiveness. Passing, dribbling, and even the physical pushing and shoving that occurs in the game all occur at a much faster and more realistic pace than previous versions of FIFA.


Configurações:

CPU: 1.3 GHz Intel Pentium III or equivalent processor 
RAM: 512Mb RAM, 1024 Mb recomendado 
Placa de vídeo: 64Mb (AGP/PCI-E)
Hard Disk: 4.5Gb





Call Of Duty 4: Modern Warfare

Pela primeira vez, "Call of Duty 4" deixa para tras a Segunda Guerra Mundial, evento belico preferido entre os produtores de games, para concentrar-se em um novo contexto - no caso, uma guerra moderna. Com esta dose extra de liberdade, por não estar tão "presa" a uma epoca historica, a Infinity Ward quer explorar o arsenal, cheio de armas avançadas, e os campos de batalha, ambientados em locais diversos do globo. 

O game se passa em um futuro proximo, quando um ditador do Oriente Medio e seus comparsas unem-se a um ultranacionalista russo, tambem devidamente acompanhado de comparsas, se auto-intitulando "Os Quatro Cavaleiros". O jogador assume a pele de dois soldados, um norte-americano e um britanico, mas enxerga o conflito pelos olhos de outros personagens tambem. O enredo se desenvolve justamente na intersecção das duas historias. 

São mais de 70 operações em armamentos e equipamentos, de rifles de assalto a lasers, minas terrestres, rifles de precisao etc. Embora a trama seja fictcia, a produtora não descuida do realismo, muito embora o foco de "Call of Duty" não seja uma simulação apurada, e sim a ação com clima cinematografico que sempre caracterizou a serie. 

Com frequencia, é necessario convocar ataques aéreos para se livrar do sufoco e o game procura variar a ação, colocando o jogador para descer de um helicoptero atraves de uma corda, utilizar jatos para dizimar estruturas inimigas etc. Boa parte dos tiros, como se pode perceber, vem do céu. 

O modo multiplayer é baseado em "Call of Duty 2", que alcançou grande popularidade entre a comunidade. Alem da possibilidade de escolher quais equipamentos carregar, há um sistema de experienncia e uma ferramenta para encontrar adversarios de nivel equivalente. 

Os graficos fazem jus a nova geração e utilizam efeitos avançados de profundidade de campo, iluminação, sombras e fisica, deixando o visual extremamente fotorrealista. O som, como de costume, usa e abusa dos dialogos para ajudar a compor o tom dramatico nos campos de batalha.



Configurações mínimas: 

CPU: Pentium IV 2,4 GHz / Athlon 64 2800+ / Core 2 Duo 1,8 GHz ou superior 
RAM: 512Mb (XP) / 768 Mb (Vista) 
Hard Disk: 8Gb 
Placa de vídeo: GeForce 6600 / Radeon 9800 Pro ou superior 

Configurações recomendadas: 

CPU: Core 2 Duo 2,4 GHz ou superior 
RAM: 1Gb (XP), 2Gb (Vista) 
hard Disk: 8Gb 
Placa de vídeo: compativel com Shader 3.0, GeForce 7800 / Radeon X1800 ou superior




F.E.A.R. 2 Project Origin

Tranque a porta e as janelas do seu quarto, apague as luzes, coloque seus melhores fones de ouvido e prepare-se para experimentar todo o terror da versão de demonstração de F.E.A.R. 2: Project Origin, a continuação de um dos jogos de tiro em primeira pessoa (FPS, First Person Shooter) mais belos e assombrosos já vistos para computadores! 

F.E.A.R. 2: Project Origin continua quase do ponto em que o primeiro jogo acabou, ou seja, no cenário devastado pela explosão causada por Alma, a garota que o assombrava pelos corredores escuros — e que deve retornar mais desenvolvida. A sacada dos desenvolvedores foi colocá-lo 30 minutos antes do evento, o que significa que você acompanhará tudo de perto. 

Ao contrário de antes, agora seu soldado tem nome, Michael Beckett, e faz parte da Delta Force. Mesmo sendo um novo personagem, as capacidades e reflexos melhorados observados antes foram mantidas, isto é, você também pode desacelerar o tempo sempre que necessário, conseguindo obter vantagem sobre os inimigos em situações perigosas. 

Mas não foram apenas os inimigos que mudaram, pois o arsenal que está à sua disposição foi aumentado. Armas com disparos mais poderosos, tais como lança mísseis e escopetas podem ser adquiridas ao longo da campanha. Cada uma delas também possui um grau de penetração nas armaduras, portanto cabe a você aplicá-las nos inimigos adequados. 

As passagens assustadoras e repentinas dão as caras por aqui também, exibindo assassinatos a sangue frio, mortes tortuosas e uma dose gigantesca de pavor. Esqueletos e corpos ficam pendurados no teto e o sangue escorre pelo chão.




Configurações:

CPU: Pentium 4 2.8 GHz or equivalent
RAM: 1Gb 
Hard Disk: 12Gb 
DirectX: 9.0-compliant sound card, 
Placa de vídeo: 256Mb GeForce 6800 or Radeon X700 or equivalent with hardware T&L and PS, 




Scorpion Disfigured

JOGO EM IDIOMA ALEMÃO!

Na Europa Oriental desmoronaram em 2068 às zonas industriais, operados por empresas americanas e asiáticas. Prosperar uma vez que a cidade transformou em locais onde as indústrias perigosas, sempre que os direitos dos sindicatos criminais. O tráfico de drogas, ilegais experiências sobre clonagem de seres humanos atingiram uma escala industrial, sob a égide de diversas organizações terroristas.Nas mãos de um deles é uma perigosa tecnologia para a produção de nano-vírus, cuja divulgação ameaça todo o mundo civilizado. 

Configurações:

CPU: 1.08GHz 
Placa de vídeo: 128Mb 
RAM: 512Mb




Warhammer 40.000 Dawn of War II

É o 41. Milénio no sub-sector Aurelia - um aglomerado de mundos em 
a borda da Galáxia - em que uma batalha de proporções épicas está prestes a começar. 
Antigas corridas vai embate entre os planetas que ponto esta seção do espaço, 
battling para o maior dos desafios - não só o crédito à terra e seus 
graça - mas o destino de cada raça. 



Requisitos mínimos: 

Sistema Operacional: Windows XP SP2 ou Windows Vista SP1 
CPU: P4 3.2 GHz (single core) ou qualquer Dual Core 
RAM: 1Gb (XP), 1.5 Gb (Vista) 
Placa de vídeo: 128Mb (Shader Model 3) - Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600, ou equivalente 
Hard Disk: 6.8 Gb

Requisitos recomendados: 

Sistema Operacional: Windows XP SP2 ou Windows Vista SP1 
CPU: AMD Athlon 64x2 4400+ ou qualquer Intel Core 2 Duo 
RAM: 2Gb RAM (XP e Vista) 
Placa de vídeo: 256Mb (Shader Model 3) - Nvidia GeForce 7800 GT / ATI X1900, ou equivalente 
Hard Disk: 6.8 Gb





Mirror's Edge - RELOADED

Mirror's Edge coloca os jogadores no controle da heroína Faith, uma "traceuse" que deve lutar contra um governo opressivo em um mundo minimalista e estéril. "Traceuse" é o nome que se dá a mulher que pratica o Parkour, uma atividade com o princípio de se mover de um ponto para outro da maneira mais rápida e eficiente possível, usando principalmente as habilidades do corpo humano. 

Elementos do cenário são constantemente usados por Faith para se locomover com fluidez e velocidade, e em meio a esta jornada pela metrópole ela deverá enfrentar as forças inimigas, sendo possível deixá-los comendo poeira enquanto os contorna, desarmando-os e seguindo seu rumo.


Configurações mínimas:

Sistema Operacional: Microsoft Windows XP SP2/Vista. 
CPU: Intel Pentium 4 3.0GHz ou equivalente. 
RAM: 1Gb. 
Placa de Video: 256Mb memória com Shader Model 3.0. 
Hard Disk: 8Gb de espaço livre. 
Placa de som: compativel com DirectX 9.0c; 
DirectX: DirectX 9.0c.




Flight Simulator 2004: A Century of Flight DELUXE

O mais novo jogo Flight Simulator da Microsoft marca um duplo aniversário: o centenário do vôo dos irmãos Wright, e 20 anos da série nos PCs. O modelo 2004 do simulador se apóia sobre a sólida base da excelente edição 2002, trazendo uma recriação do planeta inteiro (com algumas dezenas de milhares de aeroportos e aeroclubes) e uma respeitável biblioteca de aviões e helicópteros. A grande diferença é que agora existe uma maior preocupação em trazer os aviões que fizeram história nos primeiros vôos do Homem. 

Vale notar que, pelo ponto de vista norte-americano dessa história, o famoso 14 Bis ficou de fora de FS2004. Mas a Microsoft Brasil se aproveitou do sistema de atualização do game para oferecê-lo como um download opcional no site brasileiro do jogo.



Configurações:

CPU: Pentium II 450MHz 
RAM: 128Mb
Placa de vídeo: 3D com 8Mb 
DirectX: 9





Tom Clancys HAWX

Tom Clancy já é um nome famoso no mundo dos games. Mas dessa vez, a inovação é evidente, pois HAWX chega abordando um cenário diferente: combate aéreo. É isso mesmo, a Ubisoft agora chega com um game sob a licença Tom Clancy que envolve aviões de guerra e muita adrenalina. 

O jogo é basicamente um simulador de pancadaria nos céus. Com mais de cinqüenta modelos diferentes de aeronaves, o game ocorre no ano 2012, partindo do princípio que o mundo é extremamente dependente das companhias militares privadas. O jogador é a única pessoa capaz de impedir um iminente conflito em escala mundial. 

HAWX (High Altitude Warfare X) está repleto de aspectos técnicos modernos, como gráficos de altíssima qualidade e um sistema inovador chamado de ERS (Enhanced Reality System). Com isso, o realismo é fortemente presente nos quesitos bélicos do game. Além disso, o jogo conta com campanha cooperativa com até quatro gamers e com multiplayer online com até 16 jogadores. 


Configurações mínimas:

Sistema Operacional: Windows XP SP 3/Vista SP 1 
CPU: Pentium 4 @ 2 GHz/AMD Athlon 2000+ 
RAM: 1Gb on Windows XP / 2Gb on Windows Vista 
Hard Disk: 7Gb
Placa de vídeo: 128 Mb - Shader Model 2.0* 
Placa de som: Compatível com DirectX 
DirectX: 9.0c or 10 

Configurações recomendadas: 

Sistema Operacional: Windows XP SP 3/Vista SP 1 
CPU: Intel Core 2 DUO 6320/AMD Athlon X2 4000+ 
RAM: 1Gb on Windows XP / 2Gb on Windows Vista 
Hard Dsik: 7Gb 
Placa de video: 256 Mb - Shader Model 3.0* 
Placa de som: Compatível com DirectX 
DirectX: 9.0c or 10 


Burnout Paradise

A Electronic Arts está trabalhando em "Burnout Paradise The Ultimate Box", um pacote especial que virá com o game original e as atualizações Cagney e Bikes, assim como o Burnout Paradise Party - trata-se de uma modalidade offline inédita, do tipo 'passe-o-controle', para oito jogadores e com dezenas de desafios Burnout. 

Nesta modalidade, os jogadores participam de uma acirrada competição com muitos desafios rápidos em cada turno, competindo em eventos de acrobacia, velocidade e habilidade, cada um jogando na sua vez. 

Além do modo Party, "Burnout Paradise The Ultimate Box" traz uma série de novas funções, incluindo uma opção na corrida para reiniciar, controle melhorado dos veículos iniciais, e, para o PlayStation 3, a nova Burnout Paradise Network, alardeada como outra "inovação social", permitindo aos jogadores monitorarem o desempenho dos amigos e receberem informações relacionadas à franquia, dentro e fora do jogo. 


Configurações mínimas:

Sisitema Operacional: Windows XP (SP2), Vista 
CPU: 2.8 GHz Pentium 4 ou superior 
RAM: 1Gb XP / 1.5Gb Vista. 
Hard Disk: 4 GB de espaço livre ou mais 
Placa de vídeo: Compatível com DirectX 9.0c e Shader Model 3.0 (Veja abaixo) 
Placa de som: Compatível com DirectX 9.0c 
A placa de vídeo deve ter 128 MB ou mais e um dos seguintes chipsets: Nvidia 6600 ou superior; Radeon X1300 ou superior. 

Configurações recomendadas: 

CPU: Intel Core 2 Duo/Multiple Cores, 
RAM: 2Gb 
Placa de vídeo: 256 MB. 

Suporta até 3 monitores por meio do Matrox TripleHead2Go. 
O modo Multiplayer requer um disco por PC e uma conexão de 512 Kb/s ou mais rápida. Internet ou rede (até 8 jogadores).



The Godfather 2

Segundo jogo baseado em O Poderoso Chefão incorpora elementos de estratégia ao antecessor 

Uma inevitável continuação entrou logo em produção, batizada simplesmente de The Godfather II, mirando na expansão de eventos inéditos e novos elementos para tirar a série da sombra do blockbuster da Rockstar Games. Ainda que inspirado no segundo filme de Francis Ford Coppola e no material escrito por Mario Puzo, o foco continua em personagens originais, como no primeiro jogo. 

A história, a princípio, acompanha os eventos de O Poderoso Chefão Parte II, depois que Vito Corleone morre e seu filho Michael se torna o novo Don. Os planos da família se voltam para uma expansão das atividades relacionadas a cassinos e jogos de azar em Las Vegas e outras regiões, por intermédio do gângster judeu Hyman Roth, que marca um encontro em Cuba. O plano é montar um esquema de jogatina também naquele país, com o apoio do então ditador Fulgêncio Batista, mas com a rebelião de Fidel Castro, todos são obrigados a fugir desesperadamente da ilha - e Michael acaba descobrindo que Roth planejou assassiná-lo com a ajuda de seu próprio irmão Fredo. 


Configurações mínimas:

Sistema Operacional: Windows XP SP2/Vista 
CPU: Pentium 4 @ 2.8 GHz/AMD Athlon64 3000+, ou Athlon64 X2/Core Duo processor) 
RAM: 1Gb para XP e 2Gb para Vista 
Hard Disc: 9Gb 
Placa de vídeo: 256Mb 
Placa de som: DirectX Compatible 
DirectX: 9.0c 


*NVIDIA GeForce 6800 ou melhor (7300, 7600 GS, e 8500 are below minimum system requirements) 
*ATI X1600 Pro ou melhor (X1300, X1300 Pro and HD2400 are below minimum system requirements)



GTA IV - RIP


Grand Theft Auto IV é o quarto jogo da mais famosa franquia da Rockstar. O jogador assume o papel de Niko Bellic, um europeu que vai aos Estados Unidos em busca de melhores condições de vida e a fim de deixar seu passado aparentemente negro para trás. 

O game se passa em Liberty City, que desta vez faz alusões muito mais claras à cidade de Nova Iorque; é possível ver pontos característicos do local fielmente reproduzidos, como o Empire State Building, a Estátua da Liberdade e a Ponte do Brooklyn. O protagonista é, aparentemente, um imigrante europeu que vai à cidade procurando uma nova vida. 

Graças à engine RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), os gráficos de GTA IV são impressionantes, com efeitos de luz e sombra muito bem feitos. O game vai ser lançado para PS3 e Xbox 360 e, segundo seus produtores, vão ser disponibilizados episódios extras algum tempo após o lançamento. 

Durante o primeiro trailer, o protagonista conta que já matou, seqüestrou e vendeu várias pessoas, pretendendo mudar de vida na nova cidade. Vindo da Rockstar, sabe-se que isso só pode ser uma grande ironia, não é mesmo?

Requisitos Mínimos:

Processador: intel Core 2 Duo / AMD Athlon X2 64 
Velocidade do processador: 2 núcleos de 1.8 GHz 
Memória RAM: 1.5 GB 
Vídeo: 256 MB, nVidia 7900 / ATI X1900 
Direct3D: Sim 
Versão do Pixel Shader : 3.0 
Versão do Vertex Shader : 3.0 
Versão do DirectX : 9.0c 

Requisitos Recomendados: 

Processador: Intel Core 2 Quad / AMD Phenom X3 
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.4 GHz 
Memória RAM: 2 GB 
Vídeo: 512 MB, GeForce 8600 / Radeon ATI 3870 
Direct3D: Sim 
Rasterization: Sim 
Versão do Pixel Shader : 4.0 
Versão do Vertex Shader : 4.0 
Versão do DirectX : 10.0 

Requisitos Recomendados para o Vista: 

Memória RAM: 2.5 GB 
Outros: GeForce 7900 / Radeon X1900

X-Blades


Comande a sexy a mortal Ayumi por uma aventura que decidirá pelo futuro de uma terra equilibrada entre o bem e o mal. 
X-Blades utiliza um sistema variado, permitindo aos jogadores se especializarem tanto em técnicas de combate quanto magia, ou combos devastadores.









Configuração Minima: 

CPU: Pentium 4 1.5 GHz processor or equivalente; 
RAM: 256 MB RAM; 
Placa de vídeo: ATI Radeon 9600 128 MB or nVidia GeForce 6600 128 MB; 
Hard Disk: 5Gb; 
Sistema Operacional: Windows XP com Service Pack 2 
DirectX: 9.0c; Keyboard, mouse, Conexão Banda Larga. 

Configuração Recomendada: 

CPU: Pentium 4 3.0 GHz processor or equivalente; 
RAM: 1Gb; 
Placa de vídeo: ATI Radeon X1800 256 MB or nVidia GeForce 7600 256 MB; 
Hard Disk: 5Gb;
Sistema Operacional: Windows XP com Service Pack 2/Windows Vista 
DirectX: 9.0c; Keyboard, mouse, Conexão Banda Larga.



Pro Evolution Soccer 2009 + Crack + Patch Brasileirão + Narração Galvão Bueno

A série Pro Evolution Soccer, que disputa jogada a jogada com o FIFA o posto de melhor simulador de futebol, chegou à sua versão 2009 com muitas modificações, novos modos de jogo e a inclusão da Liga dos Campeões da Europa para você conquistar o Velho Continente com seu clube europeu favorito. 

Conhecida e admirada por milhões de fanáticos no mundo todo por seu altíssimo nível de realismo e jogabilidade desafiadora, a versão 2009 surge com a idéia de tornar o jogo ainda mais realístico. Para isso, a Konami (desenvolvedora do jogo) investiu na reestrutura gráfica e em novas possibilidades de desafio. 

Os gráficos foram melhorados para que os jogadores se assemelhem ainda mais com os grandes astros do futebol. Da mesma maneira, as novas opções de jogo permitem que você defina mais aspectos, desfrutando as partidas com novas possibilidades. 


Configuração mínima:

CPU: Intel Pentium 4 1.4 GHz 
RAM: 1Gb 
Hard Disk: 6Gb 
Placa de vídeo: GeForce FX or Radeon 9700th Pixel / Vertex Shader 2.0 and 128 MiByte VRAM. 
Resolução: 800 x 600 
Sistema Operacional: Windows XP SP2, Vista 

Configuração recomendada:

CPU: Intel Pentium 4 3.0 GHz 
RAM: 2Gb 
Hard Disk: 8Gb 
Placa de vídeo: GeForce 6800 GT / GS, Radeon X1600 or higher. Pixel / Vertex Shader 3.0 and 256 MiByte VRAM 
Resolução: 1280 x 720
Sistema Operacional: Windows XP SP2, Vista 


18 Wheels of Steel: American Long Haul

Ao contrário do que possa parecer, não se trata de um jogo de corrida de caminhões cheio de elementos malucos e coisas sem sentido. Na verdade trata-se muito mais de um simulador de entregas de cargas rodoviárias do que um arcade. O jogador deve escolher um local para sediar a sua empresa de entregas e correr atrás das cidades.

Existem dois modos de jogo, um de campanha com uma seqüência de fases e outro que promove uma única entrega. Neste último você também escolhe o seu destino, o seu veículo e a sua carga. Você vai ter que se preocupar com vários elementos neste jogo, desde prender a sua carroceria até abastecer o seu veículo. Para lhe ajudar em tarefas nada convencionais como estas o jogo oferece uma variedade de câmeras.

É preciso que o jogador respeite as leis de trânsito e não se exalte em suas entregas. Preste atenção em um marcador de segurança que mede a quantidade de barbeiragens cometidas pelo jogador. Também poderão ser encontrados vários policiais espalhados pelas cidades para cuidar da paz no trânsito. Caso você insista em lutar contra as regras será forçado a pagar multas bem salgadas.


Configuração mínima:

CPU: 1.4 GHz Pentium 4 ou equivalente
RAM: 256 MB (para Vista, 1 GB altamente recomendavel)
Placa de video: OpenGL 1.3 compativel 64 MB AGP com hardware T&L
Hard Disk: 540 MB espaço livre
Sistema Operacional: Windows 2000/XP/Vista com DirectX 9 ou superior instalado.

Configuração recomendada:

CPU: 2.4 GHz Pentium 4 ou superior
RAM: 512 MB
Placa de video: OpenGL 1.5 compativel 128 MB PCI
Express com hardware T&L
Hard Disk: 540 MB espaço livre
Systema Operacional: Windows XP ou Vista com DirectX 9 ou superior instalado
DirectX compatible soundcard








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